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星穹废柴我的舰队来自回收站第462章 机动与规避

“老兵号” 的舰体还在因凯电子战系统的反制余波微微震颤雷诺已将双手按在主操控杆上指节因用力而泛白。

全息投影中追猎者援军的能量信号如潮水般从 “空白区域” 方向涌来2 艘驱逐舰、5 艘强化型主力舰、10 艘 “刺蜂级” 侦察舰再加上那艘散发着诡异信号的电子战支援舰组成一道宽达 30 公里的 “火力网”正以 1.2 倍亚光速向 “先锋号” 前哨站逼近预计 25 分钟后进入攻击范围。

“凯电子战还能争取多少时间?” 雷诺的声音通过内部通讯传到电子战控制室目光却死死盯着屏幕上追猎者舰队的阵型 —— 它们正以 “倒三角” 编队推进驱逐舰位于顶端主力舰分列两侧侦察舰在外围警戒电子战支援舰被严密保护在编队中心显然是吸取了之前的教训不给 “老兵号” 任何突袭的机会。

凯的声音带着一丝疲惫却依旧保持着冷静:“电子战支援舰正在释放‘广谱干扰屏障’我们的传感器只能捕捉到 30% 的敌方动态。

我会用‘伪装型毒素’持续干扰它们的导航系统但最多只能造成 10 分钟的航向偏差之后它们肯定会调整过来!” “10 分钟足够了。

” 雷诺深吸一口气将主操控杆旁的 “引擎模式切换” 按钮从 “常规推进” 拨至 “应急过载”“老兵号” 的舰尾突然喷出三道淡蓝色的能量流引擎功率从 80% 瞬间飙升至 120%舰体像被无形的手猛地向前一拽过载带来的重力压得船员们胸口发闷却没人敢松开手中的设备 —— 接下来的每一秒都关乎生死。

“航向 180° 急转!规避角 35°!启动‘Z 字机动’程序!” 雷诺的声音在舰桥内回荡手指在操控面板上快速敲击将预设的机动路线导入导航系统。

“老兵号” 的舰身突然向左下方急转原本笔直的航线瞬间变成锯齿状每一次转向的角度都精确控制在 30°-40° 之间既不会因转向过大导致速度骤降又能有效规避敌方可能的预判射击。

此时追猎者先头部队的第一波试探性攻击已抵达。

5 艘强化型主力舰的重型粒子炮同时开火深红色的光束如五道烧红的铁鞭擦着 “老兵号” 的护盾边缘掠过击中后方的一颗小行星。

岩石瞬间被汽化淡紫色的能量冲击波向四周扩散“老兵号” 的护盾被波及能量读数从 45% 短暂降至 38%随后又在备用能源的补充下回升。

“护盾能量剩余 42%!右侧引擎舱因过载出现 0.2 秒的功率波动已自动修复!” 负责舰船状态监控的船员大喊屏幕上“老兵号” 的三维模型旁代表 “引擎健康度” 的绿色条框仍保持在 90% 以上 —— 这是新升级的 “自适应引擎” 带来的优势能在过载状态下自动修复轻微的功率波动避免因机械故障导致机动中断。

雷诺没有丝毫停顿操控 “老兵号” 向 “先锋号” 前哨站的 “废弃船坞区” 飞去。

那里是前哨站建设初期遗留的施工区域堆积着数十艘报废的小型运输舰残骸最大的残骸长度超过 500 米外壳由厚达 300 毫米的合金铸造足以抵挡轻型粒子炮的攻击;残骸之间的缝隙宽窄不一最窄处仅容 “老兵号” 侧身通过正好能避开敌方的大范围火力覆盖。

“目标废弃船坞区 B3 象限!那里有三艘报废运输舰残骸形成的‘三角掩体’我们可以利用残骸遮挡敌方视线调整护盾能量分配!” 雷诺的手指在操控杆上灵活调整“老兵号” 的速度在接近残骸区时骤然降至 0.8 倍亚光速舰身微微倾斜像一条灵活的鱼钻进两艘巨型残骸之间的缝隙。

追猎者的第二波攻击紧随而至。

3 艘 “刺蜂级” 侦察舰的轻型粒子炮向残骸区倾泻火力淡紫色的弹幕密集地击中运输舰残骸合金外壳瞬间被打出密密麻麻的弹孔碎片如雨点般向 “老兵号” 袭来。

雷诺操控 “老兵号” 在残骸缝隙中快速穿梭时而向左急转避开大块碎片时而向上拉升躲过大范围弹幕舰体与残骸边缘的距离最近时仅相差 10 米看得舰桥内的船员们心惊胆战。

“左侧残骸出现结构坍塌!预计 5 秒后挡住当前航道!” 负责观察的船员突然大喊屏幕上一艘报废运输舰的中部舱体已被粒子炮击穿正以肉眼可见的速度向 “老兵号” 的航道倾斜。

雷诺的瞳孔骤然收缩右手猛地将主操控杆向前推至极限同时左手按下 “引擎紧急升力” 按钮:“引擎功率提升至 130%!航向向上偏转 60°!穿过残骸顶部的缺口!” “老兵号” 的舰身突然向上猛地一抬引擎喷出的能量流瞬间变成刺眼的亮蓝色舰体擦着坍塌的残骸边缘飞过顶部的天线罩被碎片刮掉一块却成功避开了致命的撞击。

当舰船飞出残骸区时雷诺立刻将引擎功率降至 100%同时启动 “护盾局部强化”将 70% 的护盾能量集中到正面抵御即将到来的主力舰攻击。

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