星光重启爱意系统助我逆天改命第132章 海洋奇缘特效制作还原海洋奇观
洛杉矶特效工作室的大屏幕上“发光珊瑚礁” 的初版特效画面正循环播放 —— 深蓝色的海底背景中珊瑚枝桠泛着微弱的荧光却显得单薄而僵硬与林晚星想象中 “五彩斑斓、充满生命力” 的海底世界相去甚远。
她按下暂停键指尖轻点屏幕:“这里的珊瑚发光节奏不对真实的海洋生物发光是‘呼吸式’的有明暗起伏;还有色彩不能只有单一的蓝色要加入珊瑚虫本身的橙、粉、紫让光感更有层次。
” 特效总监约翰?诺尔立刻记录下修改意见身后的团队成员迅速调整参数。
作为《海洋奇缘》后期制作的核心环节“海洋奇观” 特效的打造从一开始就确立了 “科学为骨、奇幻为魂” 的原则 —— 既要基于真实海洋生态规律还原海浪、珊瑚、生物的物理特性又要通过艺术化处理呈现电影所需的 “梦幻感”。
从 “发光珊瑚礁” 的实景搭建到 “暴风雨航海” 的模型拍摄再到 “海洋之心苏醒” 的水墨特效融合每一个场景都经历了上百次的调整与优化最终让观众在银幕上看到 “仿佛能触摸到的海底世界”。
“发光珊瑚礁” 是《海洋奇缘》中最具标志性的场景之一 —— 女主角阿雅为寻找 “海洋之心”潜入海底秘境这里的珊瑚能发出五彩光芒照亮整个海底甚至能随着人物的动作 “回应式” 发光。
为了让这个场景既真实又奇幻特效团队放弃了全 CG 制作选择 “实景搭建 + 灯光特效 + 数字合成” 的混合模式让每一株珊瑚都拥有 “独特的生命力”。
为了还原真实的珊瑚形态团队先前往澳大利亚大堡礁、帕劳蓝角等海域采风用高清摄像机拍摄了上万张珊瑚照片记录不同种类珊瑚的枝桠结构、色彩变化;随后又走访全球 5 家顶级海洋馆观察珊瑚在不同光线环境下的状态 —— 比如白天的珊瑚颜色鲜艳夜晚则会呈现柔和的荧光色。
“我们发现健康的珊瑚表面有一层‘黏膜质感’会反射微弱的光泽这是全 CG 很难模拟的细节。
” 美术指导张叔平说。
基于这些调研团队在洛杉矶工作室搭建了一个占地 800 平方米的 “微型珊瑚礁实景”—— 用泡沫、树脂等材料制作出 1:1.2 比例的珊瑚模型从鹿角珊瑚的分叉结构到脑珊瑚的褶皱纹理每一处细节都与真实珊瑚一致;为了模拟 “珊瑚附着在岩石上” 的质感工匠们还在模型表面涂抹了特殊的硅胶材料让珊瑚看起来有 “湿润的触感”。
“最耗时的是珊瑚的色彩处理” 道具组组长王师傅说“我们用喷枪在模型上分层喷涂颜料底层是珊瑚的本色中层是荧光涂料表层是透明的光泽剂这样既能保证白天场景的‘真实感’又能为后续灯光特效打下基础。
光是制作这一片‘珊瑚礁’就花了 45 天时间动用了 20 多名工匠。
” 实景搭建完成后灯光团队开始进行 “光影魔法” 的创作。
为了实现 “珊瑚随人物动作发光” 的效果他们在每一株珊瑚模型内部都安装了微型 LED 灯珠并通过编程控制灯光的明暗节奏 —— 当演员在实景前表演时动作捕捉系统会实时捕捉演员的手势、步伐同步触发对应的灯光变化比如阿雅伸手触碰珊瑚时珊瑚会从根部到顶端逐渐亮起像 “被唤醒的生命”。
“我们参考了海洋生物‘生物发光’的科学原理比如甲藻在受到扰动时会发光所以设计珊瑚的发光逻辑是‘外部刺激触发’而不是无规律的闪烁。
” 灯光指导黄志明说“比如鱼群游过珊瑚礁时珊瑚会发出短暂的微光;阿雅唱歌时珊瑚会随着旋律的节奏明暗交替这种‘有逻辑的发光’让场景更具说服力。
” 为了丰富光的层次团队还在实景上方安装了 120 盏可编程聚光灯通过调整灯光的色温、角度模拟不同的海底光线环境 —— 清晨的阳光透过海面在珊瑚上形成斑驳的光斑;深夜的海底则以蓝紫色荧光为主偶尔有生物游过留下的 “光迹”。
“有一场阿雅在珊瑚礁中奔跑的戏我们让灯光随着她的移动轨迹变化她跑过的地方珊瑚依次亮起形成一条‘光的路径’既引导观众的视线又增强了场景的梦幻感。
” 黄志明说。
实景与灯光完成后数字合成团队开始 “画龙点睛”—— 通过 CG 技术为场景添加 “动态细节”让静态的实景 “活” 起来。
比如在珊瑚之间添加游动的发光水母它们的触手会随着水流轻轻摆动留下淡淡的光痕;在岩石缝隙中加入细小的发光微生物像 “海底的星星” 一样闪烁;甚至在珊瑚表面添加 “水流冲刷” 的效果让光泽剂反射的光线随水流轻微晃动。
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