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员工真是害苦了我啊第206章 定价49

仅仅三个小时 视频播放量破两千万 转发量突破百万。

甚至连主机游戏圈的老外都懵了。

“这不是游戏这是艺术。

” “他们把战术角色扮演游戏变成了电影体验!” IGN的编辑直接发文: “这段三分钟的Demo 可能是策略游戏史上最具震撼力的画面之一。

” Reddit的置顶评论写着: “我目睹了战争却感受到了诗意。

” “我看到的是战争 但我感受到的是诗。

” 国内的玩家早已疯成一片: ——“我不想玩别的游戏了就想等这一个!” ——“我的心脏受不了这种燃度!” ——“求求你们早点发售我钱包已经按耐不住了!” ——“如果这是Demo那正式版得震到升天吧?!” 前途无量的官网服务器当晚直接崩溃三次。

就连AI客服都顶不住疯狂涌入的留言 一片弹幕式请求: “请问什么时候发售?” “请问可以预购了吗?” “请问我能应聘搬砖帮你们提速吗?!” 而在总部顶层办公室 王诚、纪墨、诸葛明、潘侠、云婧五人全围在投影屏前 看着那个数字—— 实时热度:破亿。

纪墨笑得有点发抖:“这还只是demo啊。

” 云婧捧着咖啡嘴角上扬:“音乐都还没混音完成呢。

” 潘侠扶着额头:“我突然觉得优化压力有点大……” 诸葛明眯起眼:“看来这次我们真的又要爆了。

” 凌风靠在窗边 看着窗外被晚霞染红的城市 语气平静却藏不住笑意: “这才只是预演。

” 秦若云走进来 拿着平板刷了眼热搜 一边喝咖啡一边无奈地叹气: “唉又火了。

” 她抬头看着凌风 眼神里又气又佩服: “能不能别这么卷?我都快习惯成功了。

” 凌风笑了笑转头望向那片燃烧的天际线。

“他们喜欢的 不是我们快—— 是我们 真的还在燃烧。

” 那一刻 《火焰之纹章:封印之剑》不再只是一个游戏名。

它成了信念的火焰 点燃了整个玩家世界。

那天前途无量的高层会议室气氛再次炸开。

投影屏幕上显示着《火焰之纹章:封印之剑》的最终版画面。

光影如火画质如梦音乐悲壮到连不玩游戏的人都能听出“史诗感”。

项目组全员兴奋地围着桌子 而这场会议的主题只有一个—— 定价。

诸葛明第一个发言声音郑重: “我建议定价 198。

这游戏剧情量是《无双》的两倍关卡设计上百张还做了双结局分支。

我们制作成本比前作至少翻了两倍。

” 王诚点头:“而且我们这次角色语音全录制、音乐全管弦 49个小时的主线内容 这个量……卖298都不过分。

” 潘侠笑着补刀:“别忘了服务器咱们这次是支持动态云端存档 我都快被后端API给榨干了。

198起步才合理。

” 云婧也举手:“我音乐组这次录音棚加交响团一次下去都能办场演唱会了。

” 会议桌另一头秦若云双手抱胸 一脸“我早就料到会这样”的表情。

她悠悠地抿了口咖啡 语气极为冷静地说了一句: “我知道凌风想干嘛。

” 所有人看向她。

她叹了口气:“你们还记得上次《无双》的149吗? 我那时候就说他不是在卖游戏他是在搞社会实验。

” 众人齐刷刷望向凌风。

凌风没说话 只是低头看了眼桌上的报表 指尖轻轻敲了两下桌面。

“你们都说得对”他终于开口声音平静 “这游戏确实值两百 甚至三百都不亏。

” 众人点头。

“但是——”他抬头目光坚定 “我希望更多人玩到它。

” 全场一静。

凌风站起身拿起遥控器 投影上闪出一句话: 【有些信念不该被价格挡住。

】 “这不是一款商业游戏。

” 他语气平稳却带着一丝温柔的倔强。

“它讲的是牺牲、信仰、选择、救赎。

我希望哪怕是一个学生、一个打工人、一个深夜只想体验一段故事的人 都能买得起它。

” 王诚皱眉:“那……你到底打算卖多少?” 凌风嘴角一扬。

那句数字在他轻轻吐出的一刻全场炸了—— “49。

” “什么?!” “你疯了?!” “49?!你是认真的吗?!” 会议室瞬间炸成蜂窝。

潘侠一拍桌:“兄弟我们的AI运算架构光服务器都不止这个数啊!” 这章没有结束请点击下一页继续阅读!。

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