柯南之警界大佬的养成第45章 你的牌打得也忒好咧
警车爆出的巨大橘红色红球惊呆了路人。
四散溅射的火焰和碎片狂躁着、喧嚣着吞噬了周围的店铺。
直到一声尖锐、惊恐的尖叫众人才纷纷醒悟惶恐逃离报警的电话几乎打爆了警视厅。
“什么?!目暮警部的车爆炸了?!” “人呢!!!警部怎么样了?!雅人、高木呢!” 得到三人尸骨无存的消息佐藤瘫软在地整个搜查一课沉默了。
…… “呕——!!” 干呕了几声古雅人把即将涌出来的酸水通通都压了回去。
不知是否因为最近死亡回归的频繁如此程度的痛苦他竟然渐渐习惯了。
(忍耐果然是很可怕的一件事。
人对痛苦的承受力太强了只要不死多大的痛苦反复出现最终都会使神经麻木。
) 古雅人没有第一时间思考之前的突然死亡而是在反思自己的变化。
不在沉默中爆发就在沉默中灭亡。
这句话到底是有一定道理的。
就像感到疼痛会惨叫虽然惨叫并不能消除痛苦但是的确有助于将痛苦的感受抒发出去。
情绪是无形的不存续的、连贯的但情绪的影响是持久的、深远的。
所以随之古雅人对痛苦的忍耐力会不断积累痛苦带来的情绪变化会越来越少忍耐痛苦在心里、精神上积攒的压力却会越来越多。
导致的最后结果就是情感越来越麻木、丧失精神却绷得高度紧张随时可能会崩溃。
(这也是“死亡回归”的副作用之一吗?) (只要死亡回归的痛苦无法消除那么这种隐患就会一直存在不管我愿不愿意最终都会适应一成不变的痛苦。
) (所以前身才会冒险进行大幅度的时间跳跃一口气提升回归后的痛苦程度。
要么在更加剧烈的痛苦面前崩溃要么用更强烈的痛苦刺激自己争取更多的时间。
) (但这只不过是饮鸩止渴罢了再强烈的痛苦终究会有适应的那天……) 古雅人反思着竟然失神了。
他如何不知道最好的解决办法就是不用“死亡回归”。
但是普通的“死亡回归”与需要连续死亡的“跳跃回归”有本质不同如果说“跳跃回归”有点像是主动技能可以由古雅人自己掌控那么普通的“死亡回归”更像是被动技能比如这次的意外死亡根本不在古雅人的预料之内。
如果意外发生多了即便古雅人不想用这个“外挂”说不定哪天他也会在累积的压力面前精神崩溃。
想到这里就连古雅人的意志力都忍不住失落了片刻喃喃自语。
“比我多出了十几年的时间更熟悉这个世界的规则更从容的布局更多的选择更丰富的经验更冷酷的心性……恐怕我的前身在最后的阶段既有精神面临崩溃的疯狂又有无数次磨灭情绪后冷静至极的判断力。
” “比我多出这么多的优势最后都崩溃了——到底是因为无法挽回不断主动回归还是因为发生了无数次‘意外’让他不得不回归?” 死亡对现在的古雅人来说已经有些习惯了。
就算是被炸死的痛苦他也能淡然处之。
就像是re0里的莱月昴都有勇气一次次拥抱死亡古雅人的意志力比他要更强所以能承受更强的痛苦大幅跳跃时间。
但主动与被动之间存在巨大的差别。
主动回归说明未来的局势让他无法左右哪怕一次次回归掌握的情报都不足以奠定胜局。
被动回归说明有各种各样的妖人成功或意外地算计了他让他一次次出局。
无论哪种情况对现在的古雅人来说都不是个好消息。
毕竟他在某个领域是精英并不是全能的超人比他多个十几年经验的前身都失败了他不认为自己光凭所谓运气和剧情就能跟着主角团一路水到大结局。
“看来我果然不是主角的命……原本以为穿越必定主角现在看来‘我’可能也不过是反抗命运的一种可能性罢了。
至少谁见过哪家的主角动不动就死的。
” 古雅人至此彻底打消了心底的一丝侥幸不再相信什么运气和剧情。
赶往现场的路上都能被人用安在警车上的炸弹炸死可见他在柯南世界真就一个路人角色还是运气极差的路人。
有死神小学生的世界莫名其妙的死掉太正常了正常到古雅人最近都懈怠了。
“我为什么会想也不想地登上目暮警部的警车?” “是因为他作为重要配角我先天就觉得他不会出事吗?” “为什么我在松本小百合的婚礼上都能坚持不吃喝婚宴上的东西现在反而放松了警惕?” 古雅人悟了。
“我不是被迫害妄想症我的心理评估报告没问题有问题的是这个世界。
” “这是一个真实的柯南世界谁都有可能随时死去。
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