百万调音师我只好亲自上台了第95章 传神的家乡小调
这一捋就是几乎两天。
两人完全没有着急做音乐。
想要用音乐表达什么首先要去理解什么。
“倭岛这场景里描绘倭寇的角色音乐......那肯定是要用都节调式了。
” 房澈想都没想脱口而出。
李少杰也点了点头。
这个基本没的说的。
“嗯说的不错家乡的小调了属于是房大佐!!” “李桑!故乡的樱花开了!” “哈哈哈!你闭嘴。
” 两人梳理完剧情后笑呵呵的开始了创作思路的交流。
“乐器方面用一点三味线?” 李少杰若有所思的问道。
“加一点RB鼓?” “嗯肯定的。
” 房澈很赞成。
想描写倭...... 咳咳。
樱花味。
那肯定还是要上三味线的。
“那杰哥你觉得哪种三味线比较好?” 房澈问道。
“地歌三味线?高音区多一些?” “嗯.......不不我觉得还是长呗三味线好一点有种歌舞伎的感觉。
” 李少杰撇了撇嘴。
“倭寇嘛多少得掺点堕落在里面。
” “也是小日子过得不错怎么可能缺少这种东西嘿嘿嘿~” “最好再来点特么的能剧?” 李少杰的话让房澈抖了一下。
“要不要这样啊杰哥这就有点阴间了吧......” “能剧确实不太合适不过加点特色还是可以的。
” 李少杰笑了笑便跟房澈学了起来。
“我指的是那种......霓虹戏剧里的语气助词。
” “【哟~~~~】【呜!!】的那种怪叫。
” “卧槽我有画面了。
” 房澈差点笑出声。
霓虹音乐里的这种咦哟~~哟呜~~的叫声....... 其实就像是戏曲里的惊堂木或是古词曲中的“噫吁嚱呜呼”这一类的词语。
放到现在的话......那大概就是。
“芜湖~起飞!” 起飞之前不芜湖一下怪怪的。
“对对对!是得加点怪叫在里面。
” 房澈突然感觉自己脑洞大开。
“对了杰哥那既然这样节奏型我觉得可以诡异一点甚至涉及到战斗场景的时候......干脆直接trap怎么样?” “可以考虑不过现在还是先设计场景音乐。
” “嗯嗯.......” 场景音乐尽可能...... 不。
几乎是“绝对不要”用太过强烈激烈的节拍与重鼓点。
更不要加入太多的特技。
毕竟场景代表着有玩家在逛街进入副本才会战斗。
场景音乐过于激烈的话很容易淡化战斗音乐。
更何况...... 就算是天天扛着音响战斗的人大部分时间也得是给音响充电不是? ...... “12b35b61的音阶与1b245b61进行循环?” “嗯对......” 李少杰看着正在写旋律的房澈突然说道。
“等等你这里的F音我觉得用DM不太行可以换成Bm7和弦。
” “对哦!嘶写樱花味的果然不是很熟练霓虹音阶二度明显大三度反而是不和谐的......” 两人交流着创作在没有产生分歧的时候明显速度更快了。
“场景渲染这个注意强弱上要有层次。
” 李少杰特别提醒了一下。
“额......杰哥那记忆点.......” 场景音乐注意的点首先就是尽量不要造成过度的“听觉疲劳”。
有时候玩家在一个地方呆久了如果你的BGM里旋律的辨识度过高反复洗脑极其容易厌烦。
但还不能完全没有记忆点!! 记忆点是非常关键的至少让人听到BGM就觉得身临其境。
“这样记忆点完全可以运用刚刚说的三味线的音色与怪叫来打造。
” 李少杰说道。
就这样你一言我一语中乐曲的雏形缓慢成型。
经过许多次的修理更正...... “杰哥这个曲子起个啥名?” 房澈伸了个懒腰。
又黑又胖活像是个弹力拉伸橡胶球的黑色款。
从李少杰的正面看活像是....... 这个:=O=。
“就叫《倭寇》谁来了都得叫《倭寇》。
” 李少杰翻了个白眼。
“不然叫啥啊?倭瓜?” “.......” 小黑胖子站起身。
“那杰哥?差不多咱们可以交卷了?” “可以。
” 李少杰点了点头。
想要拿下参与资格并不难甚至可以说有点简单。
基本上只要发了就完全没问题。
很快文件就打包发给了小沈。
....... 又过几日。
差不多所有的人都已经上交了各自的demo。
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