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惊悚乐园内第1376章 概率上

【五……四……三……】 当倒计时在人们的耳畔响起斯诺的【建造/召唤术——失控的实验】也已就绪。

刚一进入战场斯诺就已经开始为这个技能做准备了即使小叹在几秒后突然提出了一个令人匪夷所思的要求那短短三十秒的准备时间也不允许斯诺跟着变卦。

因此他只能硬着头皮把手头的事情做完…… 【二……一……】 屏障即将消失斯诺的心也提到了嗓子眼儿。

最初的一轮交锋很关键。

如果他的技能能起到作用那就有撑下去的希望但如果他运气不佳……恐怕五秒之内就会被杀成白光。

【……Fight!】 下一秒系统语音宣告比赛正式开始。

屏障一解除步天歌的【雷霆回旋镖】便脱手而出飞旋杀来;在这灵能武器离手的同时小步的双手又顺势抄出了两把冲锋枪对着敌人展开了弹幕压制。

按理说以斯诺的体术在这种攻击下肯定是会有所损伤的然接下来发生的事情却是……那些比回旋镖更先抵达的子弹在飞至斯诺的附近时纷纷凝止在了半空并迅速的、垂直的坠到了地上。

“嗯?”那一刹正在突进中的不怕赶紧停止了进势;战斗的直觉告诉他……此处需要观察一番方可再进“这家伙……难道是个足以动用‘领域级能力’的高手?” 那……自是不可能的。

但是斯诺的周围此时的确是出现了“领域”。

这个领域的真面目便是【失控的实验】…… 这是一个一经完成就会持续存在的、类似“场地魔法”的技能;其“完成”的标准在于【实验象征物】。

根据技能说明失控实验的发动是需要献祭一件“象征物”的且此物必须是一件人工造物。

当然了“人工造物”的涵盖范围很广一般来说只要是玩家“建造”或“加工”出来的东西都符合这个标准……比如一只纸鹤、一把木弓、或一盘儿鱼香肉丝……任何东西都行。

但也不是说你随便拿个嚼过的口香糖出来充当象征物就行了因为象征物的品质、性质、加工难度等因素都是会影响到技能效果的……毫无疑问把一张纸揉成团和把一张纸裁成花儿最终呈现出来的技能效果肯定有强弱之分。

只是……即便是献祭了品质很高、加工难度很大的东西也只能保证效果的“强度”高却无法决定效果本身是什么。

因为这技能说明的原文是——“随机地出现一些对使用者有利、或对有敌意的单位不利的场地效果”。

在惊悚乐园中“随机”二字就好比是一枚硬币一面印着“神”一面印着“坑”抛出来什么结果那是一门玄学。

斯诺就曾经多次对这个技能做过测试但纵然他用完全一致的象征物来发动技能每一次呈现出来的特效还是不带重样儿的;可以说……是名副其实的“失控的实验”。

眼下斯诺就用了数次【合成术——泛用零件】和【合成术——特种零件】造出来的零件配合几件特殊材料做出了一个叫【空气吉他】的道具并以此为象征物开启了失控实验。

他很幸运这次的特效是——【重力】而且强度也够。

呼呼呼——呼…… 两秒过后伴随着一阵回旋之声【雷霆回旋镖】也杀入了失控实验的领域之中;这件灵能武器所蕴含的动能显然是远远超出普通子弹的然而……它虽没有像那些子弹般悬停坠地其速度和飞行的高度也都受到了极大的影响。

这影响有多大呢?大到连斯诺的体术都足够躲开回旋镖的攻击了…… “作战变更近身战跟我走!”目睹了这一幕的不怕妹子……哦不……不怕大姐头当即就冲着她弟喝了一声。

简明扼要的一句话是不容置疑的命令亦是切实有效的战术。

乍看之下让步天歌这个射击专精的玩家舍弃所有的远程手段和她一起去打近战合围是很浪费的但在这种局面下这其实才是最有效率的正确做法。

不怕仅仅是通过对子弹和回旋镖这两种事物的观察就看出了斯诺那领域的范围和大致强度并得出了“两个人一起进去就能搞定他”的结论;其战斗智商之高、行事之果决就连观战空间中的封不觉也不得不感到佩服。

“要不要应变得这么快啊……”场上的斯诺看着朝自己冲来的那姐弟俩心里也是在念道“才做了两次远程攻击就果断地改变了打法……太过分了吧……好歹再试探试探啊!” 在思索这些的同时斯诺的下一个技能也已启动。

【名称:召唤术——冥界战将】 【技能卡属性:主动技能永久掌握】 【技能类别:召唤】 【效果:随机召唤一名来自冥界的战士为你作战(冷却时间120分钟存在时间10分钟同一时间最多存在1名冥界战将)】 这章没有结束请点击下一页继续阅读!。

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