邪神旌旗第718章
老实说隋雄改修的新黑麦要塞至少从外表上看去并不如何漂亮。
原本内外两层巍峨的超级城墙的确是雄伟壮观。
然而多了头顶上那个同样颜色同样材质的屋顶城墙的气势顿时就没了。
远远看去就像是地面上多出来一个巨大的黑色圆柱。
幸亏它的顶端很平滑地收缩变小最上面还有个尖顶如果屋顶再足够圆一点再略微大一点…… 隋雄原本的确曾经打算这样设计但他想出了那个设计之后就觉得哪里不对劲。
他左看右看始终没看出问题但心中不对劲的感觉却越来越强烈。
最后他索性做了一个巴掌大小的微缩模型于是就明白问题出在哪里了。
神特么穹顶!这东西简直就是所谓“民俗文化”里面的“朝天一棍”嘛! 作为一个艺术生隋雄缺少很多普通大学生应有的知识却也懂得很多一般大学绝对不会教的知识。
比方说他就知道世界上很多文化形态还较为原始的地区都依然保持着性崇拜什么双奶山啊朝天棍啊这些在发达地区会被视为不和谐不健康的东西在他们那边却是受到崇拜的对象。
隋雄并不歧视这样的文化但他绝对不想自己身体力行一下。
一想到后世可能因为这座“朝天一棍要塞”把自己和丝蒂尔相提并论他就觉得牙疼。
尽管他其实已经没有牙了。
没有牙都会感觉牙疼可见问题有多么严重。
所以隋雄最终选择将要塞的总体外形弄得犹如一支指向天空的尖刺也是无奈之下的选择。
这样的形状实在不算威武霸气所以他只好在内部设计上多下功夫。
于是隋雄就开工了。
他首先将要塞里面设计成九曲十八环的迷宫除非是有权使用秘密通道的内部人员否则就算手持地图想要穿过这座要塞也需要很长时间。
这自然是极为有效的手段但却还需要做一些别的工作以防止遇到砸门团。
穿越之前玩桌面游戏的时候隋雄曾经接触过一种被称之为“砸门团”的玩家。
他们遇到迷宫或者任务中的谜题时从来不会老老实实按照要求去做而是倾向于使用一些简单粗暴的手段将其解决。
比方说有人设计了一个任务:某村长对于附近一个山洞中的哥布林大量繁殖感到不安希望招募一群勇士将其歼灭作为报酬他可以将自己珍藏的几枚魔法卷轴赠送给歼灭了哥布林部落的英雄好汉。
按照隋雄这类普通人的想法当然是大家整理好装备带上补给品然后去山洞里面和哥布林们厮杀将其消灭再回来拿奖品。
但砸门团不会这么做当初隋雄参与这个游戏的时候亲眼看到几个砸门团玩家弄若干大石头将山洞堵死然后沿着石缝往里面灌烟再循着烟雾找到山洞的通风口也将其一一堵上。
他们运来了足够多的石头把那个山洞所有的出口都堵得严严实实然后就去忙别的了。
大概一个月之后他们回到这个地方打开被堵住的山洞看到了满地的哥布林尸体。
这些倒霉的魔物是被渴死的尽管它们可以靠着互相残杀吃同类的肉来获取食物然而有食物却没有饮水的情况下其实比不吃不喝死得更快…… 于是任务完成了砸门团除了消耗一些体力和时间之外没有别的什么消耗轻轻松松就拿到了奖励。
隋雄当时看得目瞪口呆后来就跟着学了不少砸门团的招数。
比方说前面有个宝库但门被锁上了该怎么办? 一般人的思维是寻找钥匙来开门或者是让盗贼试着开锁砸门团的做法是直接把门给砸了——因为这种做法是如此的经典所以才有了“砸门团”的说法。
然后遇到了迷宫该怎么办? 一般人的做法是盗贼小心探路大家一边前进一边自制地图谨慎探索。
砸门团的做法是直接把墙砸破了直线穿过迷宫。
此外林林总总的各种情况就不用多说了总而言之砸门团是一种富有活力和行动力却让任何设计迷宫和任务的人都为之苦恼的存在。
隋雄当然也要防止有砸门团来捣乱所以他将要塞内部迷宫的墙壁格外强化了一番。
想要砸穿墙壁?你要有这个本事那这要塞对你来说也不算什么了。
当然按照他的测试结果能够砸穿这墙壁的基本上保守估计也要传奇高阶才行。
传奇高阶可不是田地里面的大白菜在整个主位面大概一只手就可以数完。
所以隋雄完全不用担心从哪里跳出一只野生的传奇高阶来给他造成什么麻烦。
既然如此那这个迷宫就稳如泰山了。
(……还是不要这么自我标榜的好印象里面这样吹嘘的人一般都会被现实打脸。
) 隋雄看着完全用黝黑磐石建造的迷宫笑了笑将心中那些乱七八糟的念头抹掉然后开始装饰它。
提问:装饰迷宫应该使用什么材料? 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
本文地址邪神旌旗第718章来源 http://www.zzaiya.com


