邪神旌旗第492章
水元素之王的苦恼真不是一般的高端。
直到现在都还没正式封神连正式神职都没有神格水平属于“准神”层次的隋雄表示这位兄台您慢慢苦恼我今天出门得早连牙都还没刷 但这也只是吐槽罢了隋雄还真有点好奇想要知道水元素之王究竟都作了哪些努力?有没有一些经验可供参考? 尽管这些距离他都还很遥远但谁没有一点好奇心呢?而且正所谓千里之行始于足下虽然现在隋雄还只是一个连微弱神力都称不上的准神但等到他将来成长到强大神力的时候这些经验不就用得着了嘛! 就算他将来走邪神路线不去追求什么强大神力伟大神力一位前辈强者追求更强境界的经验总还是很有价值的。
为什么画家里面很多都会去兼职做点别的?有的是为了赚钱养家糊口更多的其实只是在寻求灵感而已。
它山之石可以攻玉这道理在哪里都行得通。
水元素之王唏嘘了一会儿就开始介绍自己这些年尝试突破强大神力踏入伟大神力的种种努力。
祂当然不是盲目乱撞的首先分析了四位伟大神力的特点他们都是一个世界的掌控者而且掌控的世界都足够大。
这“大”不仅仅是范围大也包括这世界的内容复杂丰富。
如果只说范围的话四大元素位面也同样是无穷无尽的事实上无穷无尽的世界还有不少但它们都被包容在大循环流经的“四面”之中。
问题的关键就在于世界的复杂和丰富程度。
最初做出尝试的是土元素之王祂认为要实现自身的超脱大概需要让土元素位面升阶升到和“四面”同一层次的高度。
为此祂开始催动土元素位面向着物质面发动了大规模的侵蚀试图用这种方法将其取而代之从而挤掉秩序之主的位子。
“结果呢?”隋雄好奇地问。
“被秩序之主干掉了。
” “哦很合理。
” 这结果实在太过合情合理没有哪怕一点点转折或者悬念以至于有些无趣。
第二个做出尝试的是风元素之王祂认为应该推动元素位面自身发展花费了无穷的心里推动四大元素位面互相影响进而产生了一些次级的元素位面。
那是一项极为浩大的工作最终祂创造出了四个次级元素位面风元素位面与火元素位面互相影响产生了烟雾位面火元素位面与土元素位面互相影响产生了熔岩位面风与水产生了冰位面水与土产生了泥位面。
这使得世界产生了巨大的变化资源更加丰富生灵更加多样也又孕育出了烟雾、岩浆、冰与泥四位元素之王。
但是风元素之王并没有因此进阶。
祂并不气馁认为自己还创造得不够继续思索该怎么做。
默默观察了大循环许久祂决定在物质面的内层构筑象征“正面”、“负面”和“精神面”的世界从而形成一个独立的循环。
“总觉得工程量有点浩大。
”隋雄如此评价。
水元素之王叹了口气默默点头继续说了下去。
这次的工程量比上次还大风元素之王竭尽全力才勉强构筑了“正能量”和“负能量”两个位面当祂想要构筑“灵魂”位面的时候突然就倒了下来死了。
“啊?!”隋雄瞪大了眼睛长大了嘴巴愣了好一会儿才问“被谁杀了?” “没有。
”水元素之王叹道“累死了。
” 隋雄呆了许久才回过神来。
累死了 好吧中国神话里面盘古大神也是累死的相比之下风元素之王会累死似乎也没什么不合理的。
只是堂堂一位要冲击伟大神力的绝顶强者最终的死法居然是“辛劳过度活活累死”未免有点讽刺。
风元素之王这一死创造新世界的努力自然就中断了。
灵魂位面没有能够被构筑完成而正能量和负能量两个位面与已有的四大位面互相影响又产生了比次级元素位面更小一些的八个位面。
正能量方向的是闪电、光、蒸汽、矿石负能量方向的是真空、灰、盐、尘埃。
由此四个主位面两个副位面四个次级位面八个更次级位面组成的庞大体系终于成型物质面内侧的世界也产生了属于它自己的循环。
听到这里隋雄忍不住叹了口气说“风元素之王真可惜了!” “是啊真可惜了。
”水元素之王叹道“如果祂没累死的话或许真的会成功。
” “是啊没似的话或许就成功了。
” 然而这都是废话风元素之王已经死了。
成功也好失败也罢对祂都已经没了意义。
风元素之王死后水元素之王和火元素之王沉寂了许久。
一方面是因为看起来似乎行得通的那条路已经被风元素之王用掉了现在就算他们想走这条路也没什么可以大规模创造的世界另一方面则是被吓到了。
又过了许久火元素之王突然来拜访水元素之王表示自己有了个新的灵感。
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