大博学者的二次元第1413章 平羌之战五十四战场上的单挑亡灵武将VS羌人族正
相较于无生军的稳扎稳打戮胡军这边就打得激进了许多。
当然不是说戮胡军失了智只知道横冲直撞而是他们的进攻方式过于简单粗暴让人看了不禁捏了一把冷汗。
怎么说? 戮胡军的战术很简单就是利用死亡之握来强行破坏羌人的阵形然后冲进去用灵界打击进行收割。
死亡之握是死亡骑士所能掌握的几个控场招式之一能利用死亡气息将目标吸引至死亡骑士的面前并强迫敌人攻击死亡骑士一段时间若实力落差太大的话目标甚至有可能被死亡骑士直接凌空摄去。
羌人禁卫的实力原本就比戮胡军差上一些死亡之握控制的又是他们的座骑自是一抓一个准。
所以在接战后不久戮胡军便在羌人禁卫的防线上扯出了好几道口子。
要不是那些羌人勇士和羌人族正见势不对果断地进入半越阶状态并堵上这些缺口只怕在那些精锐的羌人精骑晋阶或进入半越阶状态以前羌人禁卫组织起来的防线就已经被戮胡军给突破了。
吃了一次闷亏的羌人禁卫那里还敢和戮胡军贴身近战?马上拉开距离透过骑射和卷空斩等远距离攻击手段来与戮胡军打游击。
只是戮胡军又岂会让他们如意?半月斩、落日箭等武将技顿时便施展了开来。
集团式作战哪有闪躲的空间可言?除非双方的移动速度落差太大否则的话要嘛以攻对攻要嘛防御硬扛根本没有第三种选择。
以羌人的状况来说直接以攻对攻在实力与装备的落差之下根本没有实施的可能只能选择防守反击的模式让前排专心防御让后排发动反击。
不得不说羌人的选择无疑是明智的若遇到的是其它王牌单位的话不仅能够挡住了他们的攻击还能反过头来造成有效杀伤再不济也能将对方给逼退。
只可惜他们面对的是兼修死亡骑士职业的戮胡军。
反魔法护罩算是死亡骑士的招牌防御手段能施放出一道反魔法护罩包围死亡骑士吸收有害法术大部份的伤害并防止有害的魔法效果。
当然反魔法护罩的效果并不是绝对的其本身存在着所谓的吸收上限而这个上限会随死亡骑士的生命层次而获得提升。
因为羌人修习的是风之力的关系除了近身的流风战技以外无论是烈风、疾风、狂风、暴风基本上都能视为【魔法】的一种。
也就是说尽管效果方面会有所下降而言反魔法护罩是可以对羌人的战技产生作用的。
散发着绿芒的符文阵列从戮胡军身上浮现在戮胡军体外编织出一层镂空的护罩当羌人施放的招式与掀起的强风落到反魔法护罩以后顿时便失去了大半的威力化为徐徐微风从戮胡军的身边吹拂而过。
这时戮胡军猛地施展出冲锋、突进等招式便成功地拉近了彼此之间的距离出现在那些为了施放风壁等防御类战技而放缓脚步的羌人面前。
利用死亡之握拉扯阵形然后冲进去使用灵界打击收割的套路便再次出现。
羌人好不容易才摆脱戮胡军的纠缠哪敢再让戮胡军抵近?宁可吃力一点儿地以攻对攻也不敢再玩防守反击的把戏。
来回交锋过几次无论是手段也好战术也罢羌人都被戮胡军给完爆自己损失了不少人戮胡军却只有…… 嗯?等等!怎么感觉好像有哪里不对劲。
负责指挥的羌人族正这时才愕然发现他们在这段时间里面折损了不少人马可是戮胡军却一个都没少的事实。
这名羌人族正不敢相信地看着戮胡军不禁怀疑起了自家的战力。
〝不对!这里面肯定有问题!〞这名羌人族正心中暗忖道。
在这名羌人族正心中起疑并仔细观察之下很快地便发现了端倪。
只见戮胡军在受伤以后便会透过队形的变换悄悄地移到后方的位置然后在羌人难以察觉的位置相互施放出一道黑气然后很快地就恢复了过来。
羌人族正虽不知道戮胡军施放的招式叫做死亡缠绕具体的功能又有那些但他能清楚地确认一点那就是这个招式具备治疗的能力。
羌人族正在心中暗自推演了一下很快地就得到一个令他错愕的结果:要是继续这样下去在戮胡军退出半越阶状态以前他们就已经全部交待在这里了。
〝该死!〞羌人族正暗骂了一声哪里还敢心存侥幸?直接取下挂在腰间的号角便用力地将之吹响。
呜—————! 这一支号角的音色与其它号角不同干净嘹亮而又略显尖锐。
交战中的羌人在听到这道号叫声以后眼睛瞬间就红了。
〝杀!〞 羌人们突然一反常态地冲向了戮胡军疯狂地与戮胡军玩近战。
不多时便看见戮胡军与羌人犬牙交错地混杂在一起整个陷入了乱战的节奏。
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