大博学者的二次元第二千三百四十二章 审判之枪裁决者赫拉蒂曼下
进入宇宙游戏的原住民NPC除记忆会被遮蔽以外自身的实力也会受到限制每一次的重生都将从零开始。
不过这对原住民NPC来说并不完全是一件坏事因为他们在宇宙游戏死亡复活的重生过程中会获得相应的反馈。
他们既有的气运会按一定比例沉淀下来变成他们的福缘。
一般来说原住民NPC重生的次数越多他们的福缘越是深厚。
当然那种天生的坏胚子另算。
这种人不管重生多少次都只会扮演反派角色净干一些不是人干的事情没有业力缠身折损福缘就该偷笑了就不用想着能够积攥福缘了。
除了气运以外他们在重生前所拥有的实力也会按照一定的比例转化成潜力从而提升他们的资质。
也就是说这些原住民NPC在宇宙游戏待得越久重生的次数越多他们的资质潜力也就越高只不过有的人资质提升得快有的人提升得慢仅此而已。
正因如此原住民NPC在觉醒之际其资质潜力和生命层次有多高取决于他们在宇宙游戏待了多长的时间成长的状况好不好。
赫拉蒂曼在觉醒时成长的状况虽然不是很好但也不算太差有着C级层次的实力。
不过她的资质倒是提升了不少达到H级层次。
资质、气运和福缘之间的关系可以说十分地微妙。
气运这玩意儿就像潮水一般时涨时落气运高涨的时候如有神助好似老天爷都在帮你干啥成啥;气运低落的时候如鬼缠身好像狗看见你都得踩你一脚衰到不能再衰。
若说气运像潮水那福缘就是池塘、湖泊乃至于大海本身不管潮起潮落水位都维持在一定的高度。
福缘低的人一旦气运跌至低谷就算没有因此而丧命也会变得极为凄惨而福缘高的人哪怕时运不济遭遇重重危难往往也能逢凶化吉。
所谓的资质其实就是天赋潜力的总合与上限资质越高成长越快上限也越高反之则越低。
重点在于气运也被包含在里面。
资质越高其所拥有的气运上限也就越高反之则越低。
所以拥有高气运的人必有高资质而有高资质的人却不一定拥有高气运。
值得一提的是当一个人拥有的气运超过自身的资质上限时满溢的气运便会转化成福缘而福缘又会在无形中助长资质的提升拔高气运满溢的门槛反之亦然。
透过各种天材地宝和宇宙货币的消耗虽能洗炼自身的资质打破三者之间的关系使福缘不再成为资质的限制但也会大幅拔高气运满溢的门槛使福缘的积攥变得更加困难。
这样的情形将会维持到福缘与资质对等三者之间的循环重建起来亦或生命走到尽头灵魂转世重生。
是的没错!透过洗炼的方式提升而来的资质是不具备延续性的就算你这辈子将资质洗炼到Z级层次下辈子该拥有什么样的资质依旧还是那个样子。
二次元宇宙如此宇宙游戏亦然。
对于现实中的人来说洗炼出来的资质是否具备延续性可以说一点都不重要因为他们死了就没有然后了。
对于宇宙游戏的玩家和沐云的子民等等有规则层面的力量保护的存在来说这部分也没有太大的影响因为他们不会真的死亡死去的只是一个躯壳换上一个躯壳就能【读档】复活。
可对于原住民NPC来说就不是这样了! 当原住民NPC死亡其掉落的魂晶消散他们就会从原本的宇宙游戏离开前往另一个宇宙游戏。
在这个过程中他们除自身的资质、气运和福缘以外在原本的宇宙游戏所获得的一切都将会在宇宙游戏规则的作用下回溯。
也就是说赫拉蒂曼现在所拥有的资质是她经历一个又一个宇宙游戏一点一点地积攥福缘硬生生地堆叠出来的。
要知道提升资质的消耗可是非常巨大的! 前文曾提过一个人要从A级资质提升到D级资质大约需要一万枚绿刀币若使用资质提升秘晶的话却需要五万五千多枚绿刀币差了五倍的差距。
资质要从D级提升到E级的消耗更是惊人没有个十万枚绿刀币根本不用想!若要用资质提升秘晶的话消耗更是在五十万以上。
洗炼资质的消耗如此就更不用说是福缘的积攥了! 重点在于个人的福缘不像族运、宗运、朝运那样可以透过人为的梳理来加快其沉淀的速度个人的福缘只有在气运满溢的情况下才会沉淀。
资质越高气运满溢的难度也就越大即便有人的气运能一直维持在满溢的高峰点一辈子下来也积攥不了多少福缘。
因为人的气运不仅有着上限在发生气运满溢时能够沉淀下来的福缘也十分有限。
以C级资质的存在为例其所能拥有的气运上限也不过万毫气运满溢所能沉淀下来的福缘更少满打满算也不过一两毫且不是每一次气运满溢都能使福缘沉淀下来。
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